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Iridion Zyrax Bo
Vorgeschichte:
Beschreibung:
Bo wurde am Rohalstag, den 1. Hesinde 23 v.H. unter dem Zeichen von Nandus, Simia und Horas geboren; sein iama ist eine Pechnatter.
Typische Zitate:
- "Bist du von Hippogriffens Art?"
- "Hund, Katze, Maus?" (letzte Frage vor dem SALANDER)
- "Ein Abgrund an Ehrlichkeit tut sich auf!"
- "Wo sind denn hier die Salamandersteine?"
(in einer Stadt, im übertragenen Sinn)
Bisherige Abenteuer:
Adventurographie (unvollständig):
- diverse Boxen-, Universal- und selbst erfundene Abenteuer
- Das große Donnersturmrennen
- Der Wolf von Winhall
- Mehr als 1000 Oger
- Gaukelspiel
- Im Zeichen der Kröte
- Wie Sand in Rastullahs Hand
- Stromaufwärts
- Xeledons Rache
- Staub und Sterne
- Die Tage des Namenlosen
- Der Zorn des Bären
- Der Löwe und der Rabe
- Die Stadt des toten Herrschers
- Der Krieg der Magier
- Wenn der Zirkus kommt
- Bastrabuns Bann
- Rohals Versprechen
- Siebenstreich
Titel:
Als Lowanger "Freibürger" hält Bo die Verwendung von weltlichen Titeln für überflüssig.
Wenn überhaupt erkennt er Titel an, die aus eigener geistiger Kraft ohne Ansehen des Standes erworben wurden.
So ist Bo auch nicht ärgerlich, wenn er manchmal als Magus oder Hochmeister der Alchimie bezeichnet wird, er besteht jedoch nicht darauf.
Bibliothek:
Zauberbücher:
- Almanach der Wandlungen (Nachschlagewerk über gestaltwandelnde Zaubersprüche)
- Am 50. Tor (Ein kompliziertes und seltenes Werk über Hellsicht und Prophezeiungen)
- Astrale Geheimnisse (Niobaras Buch über die Zusammenhänge von Magie und Sternen)
- Bauten des Willens (Teil einer Trilogie von der Macht des Geistes über die Materie)
- Chimaeren und Hybriden (Ein Souvenir aus der Queste gegen den Schwarzmagier Abu Terfas)
- Codex Dimensionis (Bringt ein wenig Ordnung in folgende Begriffe Sphären, Limbus, ...)
- Corpus Mutantis (Ein Klassiker für angehende Magier der Verwandlung von Lebewesen)
- Das Arkanum (Hier finden sich die wahren Namen der beliebtesten außerderischen Helfer)
- Das große Buch der Abschwörungen (Abwehrhilfe gegen die Untaten gegnerischer Zauberer)
- Druidentum und Hexenkult (Was man schon immer über die Diener Sumus wissen wollte)
- Etherisches Geflüster (Enthält Gedankenlesen, Hellsehen und Prophezeien für Jedermagier)
- Geisterhand - Die Hand des Geistes (Telekins kompetentes Werk die Bewegungsmagie betreffend)
- Geheimnisse des Lebens (Dieses Buch rettete schon vielen Magi und Magae das wertvolle Leben)
- Magie im Kampf - Kämpfende Magie (Woher hätte Bo sonst den Kulminatio rekonstruieren können)
- Ringkunde für Fortgeschrittene (Leitfaden für die Produktion von neuen Magiegegenständen)
- Stillstand - Die unsichtbare Bewegung (Der letzte Teil der Trilogie zu Bewegungssprüchen)
- Systeme der Magie (Das schwierigste aller Zauberbücher überhaupt - Bo hat es verstanden)
- Zauberstern und Silberhaar (Gesammeltes Wissen der Sanin Expedition in das Reich der Elfen)
Wissenschaftliche Bücher:
- Lexikon der Alchemie Band 1-3 (Der Wegbegleiter für den angehenden Meister der Alchemie)
- Explosionen und Stinkgase (Experimente, die nicht nur Novizen viel Spaß bereiten können)
- Macht der Elemente (Unbestritten das eigentliche Kochbuch zum Tränke und Gifte herstellen)
- Folianth der Kreutherkunde (Hilfreiche Aufstellung aller Heil- und Giftplanzen Aventuries)
- Menschen und Nichtmenschen (Beantwortet z.B. ob Thorwaler wirklich drei Lebern besitzen)
- Borbarads Testament (entschärfte Abschrift, nur zur Sicherheit, des unheiligen Werkes)
Sonstige Bücher:
- Vom Wechsel der Dinge
- Ominibus et portentis
- Der Blick in den Regenbogen (Heiliges Buch des Tsa-Kultes, eine der seltenen Abschriften)
- Die Annalen des Götteralters (Die immerwährende Chronik erzählt von den Hesindedienern)
- Handbuch der Konstrukteure (Unentbehrlich für jeden Mechanikus, so er nicht Leonardo ist)
- Der grosze Aventurische Atlas (Getreulicher Blick auf ganz Aventurien herab - voll bunt)
- Sand, Salz, Sonne (Nicht nur Khomware gibt es im Land der glühenden Sonne zu finden)
- Zwischen Bodir und Walsach (Die mitnaechtlichen Länder im hohen Norden werden vorgestellt)
- Die dampfenden Wälder (Nahe der Gebiete der Au- und Waldelfen als Mensch unterwegs)
- Heymatland, fremdes Land (Alles was die bisherigen Regionalbände nicht betrachtet haben)
- Prems Tierleben (Die Version in der Brabaker Bilderpostille kommt beim Volk echt gut an)
Bos Kriterien, welche Bücher er als Zauberbücher zählt, sind streng. Außerdem ist er stolz, darauf, keinen einzigen Band der Encyclopaedia Magica zu besitzen.
Schatzkammer:
Würde je ein Sterblicher bis in die Schatzkammer Iridion Zyrax Bos vordringen, könnte er die absonderlichsten Dinge aus den verschiedensten Sphären bestaunen.
Da dieser Fall wohl nie eintreten wird, weil die Schatzkammer nur noch durch den Limbus oder mittels eines Teleports (beide Male vorausgesetzt, man kennt den Zielort) erreicht werden kann, sind die Informationen der folgenden Zeilen dem gemeinen (Magus-)Volk nur aus Gerüchten bekannt.
Neben der umfangreichen Bibliothek, die sich in einem riesigen Panzerschrank befindet, sind hier folgende Gegenstände (eine Auswahl) versteckt.
Dämonisches:
- ein menschgroßer Lehmgolem, der stets ein wachsames Auge auf das Inventar hat und es auch verteidigt
- sieben minder gefährliche Dämonen, die jeweils in ein Glasfläschen gebannt dekorativ auf einem Regal stehen
- Schwert und Peitsche eines mutierten Heshtots, der einem einzigem Flammenschwertstreich zum Opfer fiel
Magisches:
- ein Spiegel als Pforte zu einer Nebenglobule - dem Betrachter weht daraus ein leichtes Lüftchen entgegen
- jeweils ein Skrupel der seltenen magischen Metalle Mindorium, Arkanium, Endurium zu Studienzwecken
- Karfunkelstein eines jungen Kaiserdrachen, der Rohezal zu seinen Lebzeiten stets treu begleitet hat
Schriftrollen:
- wohl einzig niedergeschriebene Rezeptur zur Herstellung des Atemgifts Boabungahah in Aventurien
- der wahre Name (!!!) und Vorgehensweise zum Paktieren mit dem mächtigen Erzdämon Amazeroth
Werte (bereits dem Einfluß des Alters unterworfen):
Typus: Graumagier (Punin, Tuzak)
MU 15 KL 21 IN 19 CH 21 FF 15 GE 12 KK 11
AG 00 HA 02 RA 01 TA 03 NG 07 GG 02 JZ 02
LE 46 AU 57 AE 157 MR 23 ST 18
RS 01 BE 01 (Kleidung)
AT 18 PA 11 WV 10/7 TP W+18 (Flammenschwert)
AT 11 PA 17 WV 6/6 TP W+2 (Zauberstab)
AT 12 PA 12 WV 2/1 TP W+1 (Basiliskenzunge)
Herausragende Talente (min. 10):
Speere und Stäbe 12, Flammenschwert (persönliche Waffe) 13, Selbstbeherrschung 16, Lehren 14, Menschenkenntnis 12, Pflanzenkunde 15, Alchemie 18, Geschichtswissen 10, Götter und Kulte 11, Lesen und Schreiben 12, Magiekunde 16, Rechnen 12, Sprachen kennen 14, Sternkunde 14, Heilkunde (Gift) 11, Heilkunde (Krankheit) 10, Heilkunde (Seele) 15, Heilkunde (Wunden) 12, Gefahreninstinkt 10, Prophezeien 12, Sinnenschärfe 10
Sprachen:
Garethi, Tulamidya, Isdira, Zhayad, Drachisch
Bosparano, Alt-Güldenländisch
Herausragende (min. 7) oder ungewöhnliche Zauberfertigkeiten:
Pentagramma Drudenfuß -2, Bannbaladin 8, Horriphobus Schreckenspein 7, Furor Blut und Sulphurdampf 8, Heptagon und Krötenei 12, Planastrale Anderwelt -2, Transversalis Teleport 8, Ruhe Körper 0, Analüs Arkanstruktur 10, Odem Arcanum 8, Xenographus Clarvoyant 0, Duplicatus Doppelpein 8, Blitz dich find 7, Ecliptifactus dunkle Macht 7, Ignifaxius Flammenstrahl 7, Ignisphaero Feuerball 1, Kulminatio Kugelblitz 0, Immaterialis Phantomar 0, Unitatio Geistesbund 7, Adler Wolf und Hammerhai (Maraskantarantel/Kaiseradler/Delphin) 7, Arcano Psychostabilis 7, Fluch der Pestilenz 1, Paralü Paralein 9, Salander Mutanderer 11, Visibili Vanitar 7, Arcanovi Zauberding 10, Caldofrigo Drachenblut -5, Desintegratus Pulverstaub -6, Reversalis Revidum 12, Unberührt von Satinav -6
"Halt's Maul, dummer Vogel!"
(zu einem Papagei, der den wahren Namen eines Dämons wiederholte)
Frank Ertl (frank.ertl@wsi.tum.de)