Die Sieben Gezeichneten

Vorsicht: Hier werden Meisterinformationen aus Alptraum ohne Ende, Unsterbliche Gier, Pforte des Grauens, Bastrabuns Bann und Rohals Versprechen verraten! Seit letztgenanntem Abenteuer wird diese Seite - im Gegensatz zu den Beschreibungen der einzelnen Gezeichneten - jedoch nicht mehr aktualisiert.

Imer wenn ein neues Aufeinandertreffen der halbgöttlichen Geschwister bevorsteht, treten Sieben Gezeichnete auf. Sie werden mit ihren Malen von ihren Vorgängern versehen. Außerdem spielen geheimnisvolle Sieben Artefakte eine Rolle, zu denen Abrizah die folgenden zählt: der "Almandin des Erkennens", der auch das erste Zeichen verkörpert, das "Szepter Charyptoroths", der Handschuh, der das vierte Zeichen darstellt, Friedenslieds Kugel "Zeitenruf", die "Rohalskappe" und Borbarads entsprechendes "Desiderat".

Abrizahs Analyse der Zeichen ergab folgendes: Alle sind beseelte Artefakte und überdecken zumindest zeitweise die eigentliche Seele des Trägers, was man daran erkennt, daß sie ein eigenes iama besitzen. Alle Zauber, mit denen sie belegt sind, wirken mehrfach und womöglich beliebig oft.
*Auf dem Rubin liegen höchstens fünf Zauber aus den Bereichen Hellsicht und Beherrschung, darunter sicherlich der ODEM ARCANUM SENSEREI und der OCULUS ASTRALIS, vielleicht auch der ZAUBERZWANG; die magischen Muster ändern sich jedoch fortwährend. Sein iama ist ein Tier.
*Im Hexenzeichen ist viel magische Energie gespeichert, die bisher passiv ist. Außerdem trägt es die Zauber IMMATERIALIS PHANTOMAR und TRAUMGESTALT sowie einen Hellsichtszauber, mit dem man das iama anderer erkennen kann. Das iama des Zeichens ist eine Smaragdnatter.
*Das Echsenzeichen trägt ARCANO PSYCHOSTABILIS, WAGEMUT ENTSCHLOSSENHEIT, eine Variante des SAFT-KRAFT-MONSTERMACHT und einen echsischen Verwandlungszauber, durch den der Träger immer mehr die Gestalt einer Echse annimmt. Sein iama ist eine Kröte.
*Der Handschuh trägt maximal sechs Sprüche aus dem Bereich der Bewegung, nämlich FORAMEN FORAMINOR und wahrscheinlich auch KLICKERADOMMS und MOTORICUS MOTILITICH. Auch hier ändern sich die magischen Muster, und sein iama ist ein Tier.

Die momentanen Gezeichneten und ihre Gefährten sind:
*Liasanya Goldwind, eine Waldelfe und die Erste Gezeichnete (Spieler: Manuel Masiero)
*Abrizah Sedefsuni al-Fessir, eine Schwarzmagierin und die Zweite Gezeichnete (Spieler: Franz Indra)
*Sanari Rotbard, ein leider verstorbener Skalde und ehemaliger Dritter Gezeichneter (Spieler: Robert Martl)
*Sleifnir Sturmbringer, ein Thorwaler und der Vierte Gezeichnete (Spieler: Pete Schmidt)
*Masoshu Kengitai, ein Maraskong-Krieger und der Dritte Gezeichnete (Spieler: Markus Meisen)
*Iridion Zyrax Bo, ein Graumagier (Spieler: Frank Ertl)
*Frathag Felsbrecher, ein Zwergenkämpfer (Spieler: Andreas Kovac)

"Wir sind Helden, wir brauchen nicht anzuklopfen."

Famous last words


Franz Indra (dsa@hey.to)