Masoshu wuchs in einem kleinen Dorf bei Boran auf Maraskan als Sohn eines Zimmermanns auf.
Als er gerade mal sieben Jahre alt war, fielen seine Eltern und auch der Rest des Dorfes einem Angriff der kaiserlichen Truppen zum Opfer (sie vermuteten ein Widerstandsnest im Dorf).
Masoshu - der zu diesem Zeitpunkt im Wald war, um Holz zu holen - sah die Verwüstung und rannte erst mal fort.
Irgendwo tief im Wald wurde er von einem Mitglied einer Widerstandsgruppe, dem Maraskong, aufgefunden und zu einem Lager gebracht.
Dort wurde er von einem Lehrmeister "adoptiert" und begann alsdann seine Ausbildung zum Maraskong-Krieger.
Hier lernte er die mannigfaltigen Gefahren des maraskanischen Dschungels kennen und vermeiden, erlernte den Umgang mit Säbeln, Schwertern und Zweihändern, das leise Anschleichen an einen Gegner, die Eigenschaften und Gefahren der wichtigsten Gifte... eben alles, was man wissen muß, um die kaiserlichen Truppen (und v.a. deren Führer) zu schwächen und von der Insel zu vertreiben.
Eines Tages im Rahja 1016 BF wurde der Unterschlupf der Maraskong von kaiserlichen Truppen entdeckt und vernichtet.
Wiederum durch eine glücklichen Umstand überlebte Masoshu (er war gerade auf Patrouille und wurde von einem Roten Parder "aufgehalten").
Nun faßte Masoshu den Entschluß, von diesem garstigen Ort zu fliehen und reiste mit dem nächsten Schmuggelschiff nach Festum.
Hier, auf dem aventurischen Festland, begann nun seine Karriere als "Glücksritter" - nicht immer sehr glücklich, wie sich zeigen sollte.
Masoshu wurde am Markttag, den 6. Travia 996 BF unter dem Zeichen von Horas, Simia und Marbo geboren; sein iama ist eine Maraskantarantel.
Besonders in Erinnerung geblieben sind Masoshu seine Ausflüge in Rahjas (oder eher Levthans) Gefilde mit Duridanya Karinor, der Alanfanische Heerführerin im Krieg gegen das Kalifat, und Pardona höchstpersönlich. Außerdem hat der erklärte maraskanische Rebell tatsächlich eine Ausbildung beim KGIA absolviert, war im direkten Auftrag Kalif Malkillahs III unterwegs und wird inzwischen in (fast) jedem Tempel der Zwölfe namentlich begrüßt und mit Weltrettungs-Aufgaben bedacht (obwohl Masoshu eigentlich eher Rur-und-Gror-gläubig ist und außerdem lieber nicht erkannt werden will...). Inzwischen hat er sich jedoch vom heimlichen, mit Giften operierenden Dschungel-Assassinen zum (meist) ehrenhaften Streiter für das Gute gewandelt und mehr Kampferfahrung mit diesseitigen, jenseitigen und dämonischen Gegnern gesammelt, als ihm lieb sein kann - besonders die Bürde des Dritten Zeichens bringt ihn dabei regelmäßig in größte Gefahr.
Adventurographie (unvollständig):Typus: Maraskong-Krieger
MU 18 KL 13 IN 14 CH 09 FF 12 GE 21 KK 16
AG 01 HA 03 RA 03 TA 02 NG 05 GG 03 JZ 03
LE 105 AU 121 MR 14 ST 18
RS 09 BE 05 (Hartholzharnisch, Zeug, Helm trollischer Herkunft)
AT 18 PA 17 WV 7/7 TP 2x (W+6) (Zwillingsklingen, zwei Nachtwinde)
AT 18 PA 17 WV 7/7 TP W+7 (Tuzakmesser Duridanya Karinors)
AT 18 PA 17 WV 4/3 TP W+3 (Tanto, ein Dolch)
TaW 25 TP W+1 (zwei Wurfsterne)
TaW 24 TP W+6 (Kriegsbogen)
Sprachen:
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