Das Schwarze Auge

Rowina von Kurkum

Vorgeschichte:

Rowinas Mutter war die Amazone Xaviera von Kurkum, ihr Vater der legendäre Raidri Conchobair, doch von ihren Geschwister kennt sie nur ihre Halbschwester Yaquira. Bei ihrer Geburt fuhr ein Blitz aus heiterem Himmel nieder und spaltete einen großen Findling. Als Nahema Kurkum einmal besuchte, sagte sie Rowina eine große Zukunft voraus. Schon im Alter von nur 16 Jahren wurde sie von Yppolita in die weite Welt geschickt, um Erfahrungen zu sammeln

Beschreibung:

Rowina wurde am Praiostag, den 27. Rondra 8 Hal, in Kurkum unter dem Zeichen von Ucuri, Marbo und Levthan geboren. Sie ist 1,8 Schritt groß, wiegt 75 Stein und ist in einer mit Mondsilber verzierten Amazonenrüstung gekleidet, welche die Reize ihres Körpers voll zur Geltung bringt. Ihr rotes Cape ist mit zwei Löwenkopfschnallen an der Rüstung befestigt, an ihrer Seite und an ihrem Rücken sind zwei ebenfalls mit Mondsilber verzierte Schwerter befestigt. Ihr Helm, den sie oft zwischen ihre Arme geklemmt hat, hat die Form eines weit aufgerissenen Löwenmauls; er ist ebenfalls mit Mondsilber verziert. Ihren Dolch hat sie an ihrem rechten Oberschenkel befestigt. Unterwegs ist sie auf ihrem Amazonenpferd Lichtschatten. Ihr Wappen besteht aus einem roten Drachen, dem Wappen der Familie Conchobair und einer Löwin.
Ihre langen schwarze Haare trägt sie offen, und eine silberne Strähne durchzieht ihr Haar. Rowinas smaragdgrüne Augen betrachten die Außenwelt mit jugendlicher Neugier. Ihre feinen Lippen umspielt stets ein leichtes Lächeln, selbst beim Kampf... besonders dann. An ihrem rechten Oberarm kann man eine Tätowierung erkennen, welche eine zum Sprung bereite Löwin zeigt. Sie schreitet stets stolz durch die Gegend, aber nie hochmütig - eher wie jemand, der sich seiner Fähigkeiten bewußt ist.

Typische Zitate:

Bisherige Abenteuer:

Obwohl Rowina erst 20 Sommer zählt, hat sie bereits weite Teile Aventuriens bereist und weit mehr erlebt als die meisten Menschen in ihrem ganzen Leben. Besonders im Norden und im Mittelreich (v.a. Albernia) ist sie schon viel herumgekommen, im Süden kennt sie das Liebliche Feld, die Tulamidenlande und Al'Anfa. Mit ihren Taten hat sie schon das Wohlgefallen von Rondra, Boron, Phex, Rahja und Efferd auf sich gezogen, mußte allerdings leider einmal ein paar Bannstrahlordenskrieger und einen Greifen töten. Sie hat dem Seeoger das Handwerk gelegt, Festum von einer Rattenplage befreit, bei der Aufklärung mehrerer Morde geholfen, Archon Megalon einen Strich durch die Rechnung gemacht und das Siegel des Horasreiches wiederbeschafft und zu Shafir gebracht. Außerdem ist sie mehreren Dämonen begegnet, hat den Riesen Neunfinger, Nahema und den Erlenkönig getroffen und ist auf dem Drachen Smardur geritten. Schon mehrfach hatte sie mit Hexen und Feen zu tun, den Brillantzwergen und selbst Silberwölfen hat sie Dienste erwiesen, einen Ring von Anhängern des Namenlosen zerschlagen und einen Drachen getötet. Ein Ring mit einem Aventurin darauf, Ohrringe aus dem Tal der Si`ianna, ein Goldring mit sechs Amethysten, die eine goldgefaßte Weintraube bilden, und eine Schuppe des Drachen Shafir sind ihre Andenken an diese Erlebnisse. Andere Taten, die sie sicherlich nicht mehr vergessen wird, waren der Sieg beim Rennen der Thalionmel, der Besuch der Trollfestung Graulgatschthor, wie sie den Orkenhort gefunden und in ein schwarzes Auge geblickt hat oder den Stab des Vergessens in Händen hielt. Zuletzt hatte auch sie mit Borbarad zu tun, doch darüber soll an dieser Stelle nichts verraten werden.

Adventurographie:
Titel:

Rowina von Kurkum
Werte:

Typus: Amazone
MU 18   KL 10   IN 12   CH 17   FF 12   GE 15   KK 16
AG 02   HA 02   RA 01   TA 00   NG 04   GG 00   JZ 02
LE 70   AU 86   MR 09   ST 13
RS 8   BE 5   (Amazonenrüstung, Plattenzeug und Amazonenhelm)
AT 17   PA 15   WV 9/9   TP W+9   (Famer und Lor)
TaW 19   TP W+4   (Elfenbogen)
Die beiden Schwerter Famer und Lor bestehen aus aus einer besonderen Mischung aus Zwergenstahl und Endurium; sie wurden von einem zwergischen Meister geschmiedet und sind natürlich persönliche Waffen. Der zwergische Meisterschmied war ein Abenteuergefährte, welcher inzwischen leider bei Boron weilt...

Herausragende Talente (min. 10):
Schwerter 18, Linkshändig 16, Körperbehrrschung 17, Reiten 18, Schwimmen 10, Selbstbeherrschung 18, Betören 18, Etikette 11, Lehren 12, Fährtensuche 14, Fesseln/Entfesseln 12, Wildnisleben 18, Geschichtswissen 16, Götter und Kulte 18, Kriegskunst 18, Lesen und Schreiben 12, Abrichten 13, Fahrzeug lenken 16, Heilkunde (Wunden) 16, Gefahrteninstinkt 15, Sinnenschärfe 18, Stimmen imitieren 16

Sprachen:
Garethi, Alaani, (3/6), Isdira (2/5), Tulamidya (2/4), Rogolan (2/3)
Bosparano (4/5), Aureliani (2/4)

"Ich weiß genau, daß da unten irgend etwas Großes ist, aber ich kann es nicht genau erkennen." -
"Dann mach' doch Licht!"

Famous last words


Elias Moussa (swafnir@bluewin.ch)
und
Franz Indra (dsa@hey.to)